コイン、経験値の生産効率一覧表

ゲーム内に登場する各アイテムのコイン効率、経験値効率を表にまとめました。

コイン稼ぎ、経験値稼ぎにご活用ください。

集計の都合で3つのグループに分けています。

生産物

作物

木と茂み

■生産物

計算方法は以下の通りです。

  • 純利益=MAX売値-原価
  • コイン効率=純利益/生産時間[分]
  • 経験値効率=経験値/生産時間[分]

 ※以下は集計対象外としています。
   ・動物のエサ(ニワトリのエサ、ウシのエサなど)
   ・動物から収穫できる生産物(タマゴ、牛乳など)
   ・ダイヤを原材料に含む生産物(ダイヤの指輪、優雅な花束)
   ・延べ棒系(銀の延べ棒、金の延べ棒など)

「純利益」は生産時間を考慮せず、純粋なコイン利益のみを算出しています。
   なかなかゲームに張り付けない人向け

「コイン効率」「経験値効率」は生産時間を考慮して時間あたりの効率を算出しています。
   常にゲームに張り付ける人向け

が濃くなるほど効率が良く、が濃くなるほど効率が悪いです。

■作物

計算方法は以下の通りです。

  • コイン効率=MAX売値/生産時間[分]
  • 経験値効率=経験値/生産時間[分]

「MAX売値」は純粋に売値の最大値を記載しています。
   なかなかゲームに張り付けない人向け

「コイン効率」「経験値効率」は生産時間を考慮して時間あたりの効率を算出しています。
   常にゲームに張り付ける人向け

が濃くなるほど効率が良く、が濃くなるほど効率が悪いです。

■木と茂み

計算方法は以下の通りです。

  • 純利益=MAX売値(13個)-原価
  • コイン効率=純利益/生産時間[分]
  • 経験値効率=経験値(13個)/生産時間[分]

「純利益」は生産時間を考慮せず、純粋なコイン利益のみを算出しています。
   なかなかゲームに張り付けない人向け

「コイン効率」「経験値効率」は生産時間を考慮して時間あたりの効率を算出しています。
   常にゲームに張り付ける人向け

が濃くなるほど効率が良く、が濃くなるほど効率が悪いです。

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